| ISBN/价格: | 978-7-115-43947-5:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Lua游戏AI开发指南/.(美)David Young著/.王磊译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2017 |
| 载体形态项: | 304页:;+图:;+24cm |
| 相关题名附注: | 封面英文题名:Learning game AI programming with Lua |
| 提要文摘: | 本书通过把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具来编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识体控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 |
| 并列题名: | Learning game AI programming with Lua eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 指南 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 杨 (美) (Young, David) 著 |
| 个人名称次要: | 王磊 译 |
| 记录来源: | CN 91MARC 20181129 |