ISBN/价格: | 978-7-121-34883-9:CNY45.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 虚幻引擎(UE4)技术基础/.姚亮主编 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2018 |
载体形态项: | 198页:;+图:;+26cm |
一般附注: | 高等职业院校计算机类“十三五”规划教材 |
载体形态附注: | 实际页数为:199 |
提要文摘: | 本书从虚幻引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、游戏UI、光效处理、VR技术及设备8个方面详细讲解虚幻引擎及相关设备的使用方法。项目1初识虚幻引擎,讲解如何获取并安装虚幻引擎,以简单模型为例讲述使用虚幻引擎制作VR场景的流程。项目2编辑材质,讲解基于物理的材质及贴图和视频材质的制作方式。项目3蓝图,是虚幻引擎最具特点的功能,也是本书的重点内容,从变量、流程控制节点、宏、碰撞触发事件、组件、时间线及关卡流等方面详细讲解蓝图的使用方法。项目4粒子系统,以下雨的粒子特效为例讲述粒子编辑器常用模块的设置方法。项目5动画,讲解混合动画和动画蒙太奇的制作步骤。项目6 UI,以制作游戏主菜单为例讲解控件、控件蓝图的使用方法。项目7光效处理,以简单案例的形式讲述各种光源的使用方法。项目8 VR硬件平台搭建,介绍如何使用常用的外部设备搭建虚拟现实的应用环境。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等职业教育 教材 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 姚亮 主编 |
记录来源: | CN JGYLIB 20200924 |