| ISBN/价格: | 978-7-5682-6313-9:CNY59.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏测试技术/.鲍凌涛主编 |
| 出版发行项: | 北京:,北京理工大学出版社:,2018 |
| 载体形态项: | 205页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书共分为15章,内容包括:游戏测试的意义、游戏测试的原则、如何成为一名游戏测试员、游戏制作流程、测试的基础知识、测试用例编写和实例、任务测试、测试环境的构成、游戏数据库的常规运用、测试报告的提交、游戏体验性测试概述、游戏UI自动化测试、游戏安全概述、游戏的生产周期等。 |
| 题名主题: | 游戏程序 测试技术 |
| 中图分类: | TP311.55 |
| 个人名称等同: | 鲍凌涛 主编 |
| 记录来源: | CN 91MARC 20190226 |