ISBN/价格: | 978-7-211-07277-4:CNY40.00 |
ISBN/价格: | 978-7-211-07277-4:CNY40.00 |
题名: | 网络游戏生态系统研究 |
作品语种: | chi |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 350000 |
出版国别: | CN 350000 |
题名责任者项: | 网络游戏生态系统研究/.吴玲玲著 |
题名责任者项: | 网络游戏生态系统研究/.吴玲玲著 |
出版发行项: | 福州:,福建人民出版社:,2016.02 |
出版发行项: | 福州:,福建人民出版社:,2016.02 |
载体形态项: | 210页:;+图:;+24cm |
载体形态项: | 210页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 文化产业研究丛书 |
丛编项: | 文化产业研究丛书 |
一般附注: | 四川省教育厅2014-2016年度科研项目, “文化生态学视域下四川县域文化产业发展中人才培养问题与 |
一般附注: | 四川省教育厅2014-2016年度科研项目, “文化生态学视域下四川县域文化产业发展中人才培养问题与 |
提要文摘: | 本书通过应用产业经济学理论、企业生态理论、传播理论、企业管理理论、心理学理论、媒介生态学理论等, 系统分析影响网络游戏生态系统的诸多因子, 设计了网络游戏生态系统的评价指标体系和评价模型, 为客观公正地对网络游戏生态系统进行评估与监测而提出了具体解决方案。本书系统全面考察了网络游戏的方方面面, 具有前瞻性与现实意义。 |
提要文摘: | 本书通过应用产业经济学理论、企业生态理论、传播理论、企业管理理论、心理学理论、媒介生态学理论等, 系统分析影响网络游戏生态系统的诸多因子, 设计了网络游戏生态系统的评价指标体系和评价模型, 为客观公正地对网络游戏生态系统进行评估与监测而提出了具体解决方案。本书系统全面考察了网络游戏的方方面面, 具有前瞻性与现实意义。 |
题名主题: | 互联网络 游戏 产业 研究 中国 |
题名主题: | 互联网络 游戏 产业 研究 中国 |
中图分类: | G899 |
中图分类: | G899 |
个人名称等同: | 吴玲玲 著 |
个人名称等同: | 吴玲玲 著 |
记录来源: | CN BKBB 20230210 |
记录来源: | CN BKBB 20230210 |