ISBN/价格: | 978-7-113-17557-3:CNY158.00 |
ISBN/价格: | 978-7-113-17557-3:CNY158.00 |
题名: | Unity 4.X从入门到精通 |
作品语种: | chi eng |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 4.X从入门到精通/.Unity Technologies主编/.吴彬等[译] |
题名责任者项: | Unity 4.X从入门到精通/.Unity Technologies主编/.吴彬等[译] |
出版发行项: | 北京:,中国铁道出版社:,2015 |
出版发行项: | 北京:,中国铁道出版社:,2015 |
载体形态项: | 728页:;+图:;+29cm |
载体形态项: | 728页:;+图:;+29cm |
一般附注: | Unity官方指定用书 |
一般附注: | Unity官方指定用书 |
提要文摘: | 本书分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统等;开发篇则为想深入了解Unity引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发等诸多内容。 |
提要文摘: | 本书分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统等;开发篇则为想深入了解Unity引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发等诸多内容。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称次要: | 吴彬 译 |
个人名称次要: | 吴彬 译 |
团体名称等同: | 美国Unity Technologies公司 主编 |
团体名称等同: | 美国Unity Technologies公司 主编 |
记录来源: | CN BKBB 20230315 |
记录来源: | CN BKBB 20230315 |