| ISBN/价格: | 7-03-016616-7:CNY59.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | OpenGL游戏程序设计/.(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著/.田昱川译 |
| 出版发行项: | 北京:,科学出版社:,2006.03 |
| 载体形态项: | 550页:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 国外游戏开发丛书 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 7-900185-49-6 |
| 提要文摘: | 本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。让读者了解创建一个游戏的全部过程。 |
| 题名主题: | 三维 计算机图形学 程序设计 |
| 题名主题: | 三维 |
| 题名主题: | 计算机图形学 |
| 题名主题: | 程序设计 |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 霍金 (美) 著 |
| 个人名称等同: | 阿斯特 (美) (计算机) 著 |
| 个人名称次要: | 田昱川 译 |