| ISBN/价格: | 978-7-121-14587-2:CNY33.00 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Windows游戏程序设计基础/.秦海玉主编/.张洁,罗艳,文武编著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2011 |
| 载体形态项: | 13,292页:;+26cm |
| 丛编项: | 数码艺术设计丛书 |
| 提要文摘: | 本书分为4篇共14章。第1篇为Windows编程基础,除了基本的概念和工具的使用外,还介绍了窗口与消息机制、Unicode编程、GDI编程等内容;第2篇为游戏编程基础,介绍了库的编程技术、设计模式、帧的基本概念,并搭建了一个Windows下游戏编程的框架;第3篇讲述了XML的基本编程以及关卡设计;第4篇讲解了最基础的Windows核心编程,包括进程管理、多线程编程、互斥访问和同步,以及Direct X应用于2D编程的内容。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
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| 题名主题: | 游戏程序 |
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| 题名主题: | 程序设计 |
| 中图分类: | TP311.1 |
| 个人名称等同: | 秦海玉 (数字艺术) 主编 |
| 个人名称次要: | 张洁 (计算机) 编著 |
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| 个人名称次要: | 罗艳 编著 |
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| 个人名称次要: | 文武 编著 |
| 记录来源: | CN 91MARC 20130906 |