| ISBN/价格: | 978-7-5170-0025-9:CNY36.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 三维动画模型制作技术/.殷均平主编 |
| 出版发行项: | 北京:,中国水利水电出版社:,2012 |
| 载体形态项: | 210页:;+图:;+29cm |
| 一般附注: | 普通高等教育艺术设计类“十二五”规划教材 动漫专业 |
| 提要文摘: | 本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(Polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法。围绕三维动画制作中涉及的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型(低精度人物模型、高精度生物模型),结合具体实例学习它们的制作方法和技巧,软件操作平台为Maya 2010。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 高等教育 教材 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 殷均平 主编 |
| 记录来源: | CN 91MARC 20130904 |