| ISBN/价格: | 978-7-115-45537-6:CNY89.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程/.李梁编著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2017 |
| 载体形态项: | 284页:;+彩图:;+23cm |
| 提要文摘: | 本书讲解了Unity3D游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
| 非控主题词: | Unity3D |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 李梁 (计算机技术) 编著 |
| 记录来源: | CN 91MARC 20181129 |