ISBN/价格: | 978-7-121-35515-8:CNY89.00 |
ISBN/价格: | 978-7-121-35515-8:CNY89.00 |
题名: | Unity 3D完全自学教程 |
作品语种: | chi |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 3D完全自学教程/.马遥,陈虹松,林凡超编著 |
题名责任者项: | Unity 3D完全自学教程/.马遥,陈虹松,林凡超编著 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2022 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2022 |
载体形态项: | 16,366页:;+图:;+26cm |
载体形态项: | 16,366页:;+图:;+26cm |
提要文摘: | 本书共13章,第1章至第3章主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等。第12章和第13章是两个有代表性的Unity游戏示例,一个是3D跑酷游戏,另一个是2D的弹球游戏,综合展示了Unity的大部分功能。 |
提要文摘: | 本书共13章,第1章至第3章主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等。第12章和第13章是两个有代表性的Unity游戏示例,一个是3D跑酷游戏,另一个是2D的弹球游戏,综合展示了Unity的大部分功能。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 教材 |
非控主题词: | Unity |
非控主题词: | Unity |
中图分类: | TP317.6 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 马遥 编著 |
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个人名称等同: | 陈虹松 编著 |
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个人名称等同: | 林凡超 编著 |
个人名称等同: | 马遥 编著 |
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个人名称等同: | 陈虹松 编著 |
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个人名称等同: | 林凡超 编著 |
记录来源: | CN BKBB 20230311 |
记录来源: | CN BKBB 20230311 |