ISBN/价格: | 978-7-5153-5008-0:CNY54.80 |
---|---|
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏原画设计/.韩鹏主编 |
出版发行项: | 北京:,中国青年出版社:,2018 |
载体形态项: | 152页:;+26cm |
提要文摘: | 本书分为九个章节,第一章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章讲解游戏原画设计中三元素的运用:第三章游戏原画设计的美术基础,讲解游戏原画设计的绘画基础;第四章游戏角色设计,讲解写实类和Q版类游戏角色的设计原理;第五章讲解游戏场景设计原理;第六章讲解游戏中的生物体系设计原理;第七章讲解游戏道具设计;第八章讲解国内主流游戏原面风格类型;第九章讲解次世代游戏风格的游戏原画。 |
并列题名: | Game concept design eng |
题名主题: | 动画 绘画技法 |
中图分类: | J218.7 |
个人名称等同: | 韩鹏 主编 |
记录来源: | CN 上海新华 20240806 |