ISBN/价格: | 978-7-122-40880-8:CNY39.80 |
ISBN/价格: | 978-7-122-40880-8:CNY39.80 |
题名: | Unity 3D虚拟现实技术开发 |
作品语种: | chi |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 3D虚拟现实技术开发/.王海婴,王赵依楠主编 |
题名责任者项: | Unity 3D虚拟现实技术开发/.王海婴,王赵依楠主编 |
出版发行项: | 北京:,化学工业出版社:,2022 |
出版发行项: | 北京:,化学工业出版社:,2022 |
载体形态项: | 167页:;+图,照片:;+26cm |
载体形态项: | 167页:;+图,照片:;+26cm |
提要文摘: | 本书共分为9章,其中,第1章介绍了虚拟现实的基本概念、发展历程以及日益临近我们的元宇宙的发展雏形;第2、3章介绍了虚拟现实开发软件Unity 3D的工作界面和地形与美术资源的构建;第4-6章分别介绍了使用C#进行游戏脚本编程、NVIDIA的Physics物理引擎、Mecanim动画系统;第7章介绍了界面开发和设计的新技术UGUI;第8章介绍了粒子系统;第9章介绍了人工智能的成果在游戏开发中的使用,智能寻路导航在游戏开发中的应用,以及相应的三大组件。 |
提要文摘: | 本书共分为9章,其中,第1章介绍了虚拟现实的基本概念、发展历程以及日益临近我们的元宇宙的发展雏形;第2、3章介绍了虚拟现实开发软件Unity 3D的工作界面和地形与美术资源的构建;第4-6章分别介绍了使用C#进行游戏脚本编程、NVIDIA的Physics物理引擎、Mecanim动画系统;第7章介绍了界面开发和设计的新技术UGUI;第8章介绍了粒子系统;第9章介绍了人工智能的成果在游戏开发中的使用,智能寻路导航在游戏开发中的应用,以及相应的三大组件。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 王海婴 主编 |
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个人名称等同: | 王赵依楠 主编 |
个人名称等同: | 王海婴 主编 |
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个人名称等同: | 王赵依楠 主编 |
记录来源: | CN BKBB 20230307 |
记录来源: | CN BKBB 20230307 |