| ISBN/价格: | 978-7-302-39659-8:CNY59.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | ZBrush游戏角色设计/.张金钊,张金镝编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016 |
| 载体形态项: | 10,249页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书通过大量的经典实例,全面介绍ZBrush4.0的基本功能和高级应用,详细介绍ZBrush4.0的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、ZBrush建模雕刻技术以及ZSphere建模雕刻与设计、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻,最后通过卡通、怪物、人模型、动物模型和次世代游戏角色等制作案例分析,详细介绍ZBrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 张金钊 编著 |
| 个人名称等同: | 张金镝 编著 |
| 记录来源: | CN 91MARC 20160302 |