| ISBN/价格: | 978-7-5682-6518-8:CNY68.00 |
| ISBN/价格: | 978-7-5682-6518-8:CNY68.00 |
| 题名: | VR虚拟现实模型设计与制作 |
| 作品语种: | chi |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | VR虚拟现实模型设计与制作/.林秋萍,徐颖主编 |
| 题名责任者项: | VR虚拟现实模型设计与制作/.林秋萍,徐颖主编 |
| 出版发行项: | 北京:,北京理工大学出版社有限责任公司:,2022 |
| 出版发行项: | 北京:,北京理工大学出版社有限责任公司:,2022 |
| 载体形态项: | 239页:;+彩图:;+29cm |
| 载体形态项: | 239页:;+彩图:;+29cm |
| 一般附注: | VR虚拟现实系列规划教材 |
| 一般附注: | VR虚拟现实系列规划教材 |
| 提要文摘: | 本书共4章。第1章VR模型制作概述,主要介绍VR模型制作流程、VR模型制作软件简介、VR模型制作标准;第2章3ds Max建模必备知识,介绍了3ds Max 2016入门综述、3ds Max 2016常用工具栏介绍、基本操作、3ds Max 2016常用建模方法、3ds Max 2016多边形建模工具详解;第3章基本物体建模(建筑模型),介绍了基本物体的创建、标准基本体的创建及扩展基本体的创建,并对植物、花房的制作,地形、亭子的制作,别墅建筑模型制作案例进行讲解;第4章VR场景模型,介绍了低精度模型制作特点、种类,Q版中式二次元建筑制作实例,欧式写实类场景制作实例,低精度场景模型UV分配、整合 |
| 提要文摘: | 本书共4章。第1章VR模型制作概述,主要介绍VR模型制作流程、VR模型制作软件简介、VR模型制作标准;第2章3ds Max建模必备知识,介绍了3ds Max 2016入门综述、3ds Max 2016常用工具栏介绍、基本操作、3ds Max 2016常用建模方法、3ds Max 2016多边形建模工具详解;第3章基本物体建模(建筑模型),介绍了基本物体的创建、标准基本体的创建及扩展基本体的创建,并对植物、花房的制作,地形、亭子的制作,别墅建筑模型制作案例进行讲解;第4章VR场景模型,介绍了低精度模型制作特点、种类,Q版中式二次元建筑制作实例,欧式写实类场景制作实例,低精度场景模型UV分配、整合 |
| 题名主题: | 虚拟现实 模型 制作 教材 |
| 题名主题: | 虚拟现实 模型 制作 教材 |
| 中图分类: | TP391.98 |
| 中图分类: | TP391.98 |
| 个人名称等同: | 林秋萍 主编 |
|---|
| 个人名称等同: | 徐颖 主编 |
| 个人名称等同: | 林秋萍 主编 |
|---|
| 个人名称等同: | 徐颖 主编 |
| 记录来源: | CN BKBB 20230307 |
| 记录来源: | CN BKBB 20230307 |