| ISBN/价格: | 978-7-5030-2544-0:CNY49.00 |
| ISBN/价格: | 978-7-5030-2544-0:CNY49.00 |
| 题名: | Visual C++空间图形可视化算法原理与实践 |
| 作品语种: | chi |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Visual C++空间图形可视化算法原理与实践/.郭健[等]编著 |
| 题名责任者项: | Visual C++空间图形可视化算法原理与实践/.郭健[等]编著 |
| 出版发行项: | 北京:,测绘出版社:,2012 |
| 出版发行项: | 北京:,测绘出版社:,2012 |
| 载体形态项: | 319页:;+26cm |
| 载体形态项: | 319页:;+26cm |
| 丛编项: | GIS应用与开发丛书 |
| 丛编项: | GIS应用与开发丛书 |
| 提要文摘: | 本书从空间图形的点、线、面、体出发,介绍了空间图形生成和处理技术的原理、算法和步骤。在此基础上,利用Visual C++和OpenGL开发工具,编写了每一个相关内容的程序,完整地实现了空间图形的各种生成和处理技术。本书共8章,主要内容包括空间图形编程基础、基本图形生成技术、线性生成技术、面域图形填充技术、图形变换技术、图形交互处理技术、真实感图形生成技术等。 |
| 提要文摘: | 本书从空间图形的点、线、面、体出发,介绍了空间图形生成和处理技术的原理、算法和步骤。在此基础上,利用Visual C++和OpenGL开发工具,编写了每一个相关内容的程序,完整地实现了空间图形的各种生成和处理技术。本书共8章,主要内容包括空间图形编程基础、基本图形生成技术、线性生成技术、面域图形填充技术、图形变换技术、图形交互处理技术、真实感图形生成技术等。 |
| 并列题名: | Algorithmic principles and practice of spatial graphics visualization based on VC++ eng |
| 并列题名: | Algorithmic principles and practice of spatial graphics visualization based on VC++ eng |
| 题名主题: | 计算机图形学 算法理论 C++语言 程序设计 |
| 题名主题: | 计算机图形学 算法理论 C++语言 程序设计 |
| 中图分类: | TP391.41 |
|---|
| 中图分类: | TP312VC |
| 中图分类: | TP391.41 |
|---|
| 中图分类: | TP312VC |
| 个人名称等同: | 郭健 (计算机) 编著 |
| 个人名称等同: | 郭健 (计算机) 编著 |
| 记录来源: | CN BKBB 20230603 |
| 记录来源: | CN BKBB 20230603 |