| ISBN/价格: | 978-7-121-41493-0:CNY78.00 |
| ISBN/价格: | 978-7-121-41493-0:CNY78.00 |
| 题名: | 智能文娱 |
| 作品语种: | chi |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 智能文娱/.刘婷婷著 |
| 题名责任者项: | 智能文娱/.刘婷婷著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2021 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2021 |
| 载体形态项: | 10,195页:;+23cm |
| 载体形态项: | 10,195页:;+23cm |
| 一般附注: | 影响力 |
| 一般附注: | 影响力 |
| 提要文摘: | 本书分为认识篇、实践篇、运营篇三篇。认识篇介绍了智能文娱的由来与发展近况、人工智能为文娱行业带来的各种新变化,以及智能文娱未来的发展前景;实践篇介绍了智能文娱的各种核心科技、智能文娱项目的设计方案和流程,以及智能文娱的创意来源;运营篇中介绍了智能文娱的新思维、营销策略,以及人才梯队建设。 |
| 提要文摘: | 本书分为认识篇、实践篇、运营篇三篇。认识篇介绍了智能文娱的由来与发展近况、人工智能为文娱行业带来的各种新变化,以及智能文娱未来的发展前景;实践篇介绍了智能文娱的各种核心科技、智能文娱项目的设计方案和流程,以及智能文娱的创意来源;运营篇中介绍了智能文娱的新思维、营销策略,以及人才梯队建设。 |
| 题名主题: | 人工智能 应用 文娱活动 产业发展 研究 |
| 题名主题: | 人工智能 应用 文娱活动 产业发展 研究 |
| 中图分类: | G241 |
| 中图分类: | G241 |
| 个人名称等同: | 刘婷婷 (文化产业) 著 |
| 个人名称等同: | 刘婷婷 (文化产业) 著 |
| 记录来源: | 20221006 |
| 记录来源: | 20221006 |